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sábado, 24 de noviembre de 2012

Las aulas Star Trek del futuro (BBCMundo)



SynergyNet
Pupitres y pizarra integran un sistema interactivo de aprendizaje en este aula futurista.
En los últimos años, la tecnología ha ido irrumpiendo en las aulas de centros educativos de todo el mundo, ya sea con la incorporación de laptops o, en casos más extremos, con profesores robots en países como Corea.
La última novedad en este sentido es lo que un equipo de investigadores británicos ha bautizado como las aulas Star Trek (Viaje a las estrellas).
Estas aulas futuristas, cuentan con pupitres de superficie táctil, no tienen una pizarra clásica sino una pantalla, y su uso incrementa, entre otras cosas, la fluidez y la flexibilidad de los alumnos a la hora de resolver problemas aritméticos.

Colegios del futuro

El equipo de investigadores de la Universidad de Durham, en Reino Unido, analizó la efectividad de estas aulas con pantallas táctiles en un proyecto conocido comoSynergyNet, que plantea un sistema colaborativo de enseñanza gracias a diversas tecnologías incorporadas en el mobiliario de la clase.
Para valorar su efectividad, el equipo puso a prueba estos sistemas durante tres años en un estudio que involucró a cerca de 400 alumnos con edades comprendidas entre los 8 y los 10 años
Para optimizar las posibilidades de esta tecnología, el equipo desarrolló un programa informático capaz de reconocer a distintos usuarios, usando un sistema de visión con luz infrarroja.
Esto permite que más de un alumno pueda usar un mismo escritorio.
"Descubrimos que nuestras mesas animaron a los estudiantes a colaborar de forma más efectiva. Nos quedamos encantados de observar a grupos de estudiantes ayudando a que otros entendieran los conceptos matemáticos", explicó la profesora Liz Burd, de la Escuela educativa de la Universidad de Durham.
"Esta colaboración no sucede cuando los estudiantes estudian a base de papel", destacó.
Según aclaró Burd, compartiendo y resolviendo problemas en grupo, los alumnos aprenden no sólo a hallar la respuesta a un determinado problema aritmético, sino que aprenden de sus compañeros nuevas formas de resolverlo.

"Mucho potencial"

Aula Star Trek
Los niños demostraron aprender más fácilmente a través de este sistema colaborativo.
"El aprendizaje cooperativo funciona muy bien en las nuevas aulas, porque los alumnos interaccionan y aprenden de forma distinta", afirma Emma Mercier, una de las investigadoras. "Los niños disfrutan con las matermáticas y quedan decepcionados cuando apagamos los escritorios".
Por supuesto el uso de estos sistemas no anula ni disminuye el papel que juega el profesor en la clase, al contrario, éste se convierte en clave a la hora de asignar distintas tareas.
El profesor debe decidir a qué mesas o grupos encargar determinados ejercicios y éste recibe actualizaciones a tiempo real de lo que están haciendo, para así poder intervenir rápidamente en su ayuda.
Uno de los profesores, Steve Higgins, destacó que este tipo de tecnología "tiene un enorme potencial y puede ayudar a los profesores a manejar y orquestar el aprendizaje de individuos y grupos para asegurarse de que todos reciban apoyo de forma efectiva".
Las aulas Star Trek se pusieron a prueba en 12 escuelas en el noroeste de Reino Unido y en la investigación participaron miembros del departamento de psicología y el departamento de computación de la Universidad de Durham.
Los resultados del estudio han sido publicados en la revista Learning and Instruction.
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Contexto

miércoles, 1 de febrero de 2012

App para guiar a discapacitados en la ciudad


Londres 2012: Sobreviviente de atentado de 2005 prepara aplicación para personas con discapacidad

 Martes, 31 de enero de 2012

Signo para discapacitados
Los usuarios de sillas de ruedas se quejan de que muchos lugares son inaccesibles para ellos.
Un sobreviviente de los atentados del 7/7 de 2005 en Londres, que quedó gravemente lesionado, creó una aplicación para smartphones que ayuda a la gente con discapacidades a viajar por todo Londres más fácilmente. Una sección está dedicada a los Juegos Olímpicos.
Daniel Biddle perdió sus dos piernas, el bazo, y el ojo izquierdo, después de que una bomba explotara en el metro en julio de 2005.
Su aplicación London Access muestra los accesos sin escalones, con rampas y baños adaptados en miles de sitios de la capital británica.
Biddle explica que la creó después de descubrir que con su silla de ruedas no podía acceder a muchos lugares.
"Lo que sucedió el 7/7 me robó la posibilidad de ir a cualquier sitio", explica.
"Puedo pensar en numerosas circunstancias en las que me detuve en algún lugar para ir al baño, o al ir a un restaurante, para darme cuenta de que era imposible. Hay falta de información útil para gente en sillas de ruedas, para aquellos que tienen dificultades de aprendizaje, o para los que sufren algún impedimento en la visión o la audición".

Todo con íconos

Los lugares incluidos en la aplicación incluyen hoteles, teatros, restaurantes, pubs y atracciones.
"Hay falta de información útil para gente en sillas de ruedas, para aquellos que tienen dificultades de aprendizaje, o para los que sufren algún impedimento en la visión o la audición"
Daniel Biddle, sobreviviente del 7/7 y diseñador de London Access
El programa fue desarrollado con la ayuda de Tobi Collet, amiga de Biddle.
Funciona utilizando tecnología de GPS para señalar donde está el usuario, ofreciendo íconos intuitivos y terminología simple para elegir, yendo de grandes categorías como restaurantes para ir a más específicas como chinos o indios.
Señalando a los íconos se obtiene la información que se necesita para un sitio de destino que reúna las necesidades relacionadas con la discapacidad del usuario.
"Hicimos la aplicación muy intuitiva porque alguien con problemas de destreza, o artritis en sus manos, puede que no pueda digitar palabras largas. Es sólo señalar un simple ícono", explica Biddle.
La aplicación contiene una sección dedicada a las Olimpíadas, con información de accesibilidad para cada sede y los lugares cercanos que se pueden visitar.
También funciona sin conexión a internet, lo que significa que aun en el metro se puede saber fácilmente dónde conviene bajarse.

Mejora en los accesos

iPhone
A pesar de que la aplicación sólo funciona en dispositivos Apple, los desarrolladores piensan crear versiones para Android, Blackberry y Windows Phone.
Los dos amigos tuvieron por primera vez la idea de de iniciar este proyecto cerca de un año y medio atrás. Entonces, le dieron la información necesaria un profesional de la programación.
"Tuvimos que identificar qué lugares listar basados en su ubicación y accesibilidad, luego usar el sitio web de cada uno y hacer una comprobación telefónica cuando fuese necesario", explica Collet.
"Para volver a asegurarnos salimos a la calle y visitamos al azar sitios que estaban listados en la aplicación", recuerda.
"Con esta aplicación esperamos usar la última tecnología para cambiar las mentes de las personas y mostrar cómo la discapacidad no el problema, la falta de acceso es el problema. La tecnología puede ser grandiosa para mejorar la independencia y esperamos que esto permita a los discapacitados decidir qué quieren hacer, salir y hacerlo."
Daniel Biddle, sobreviviente del 7/7 y diseñador de London Access
El programa es diferente a otros que hay en el mercado, incluyendo los de estacionamiento o para ubicar baños. Este no se limita a tareas específicas tales como ubicar un sitio para dejar el coche o un baño preparado para discapacitados.
En cambio, ofrece un espectro más amplio de información sobre accesibilidad cubriendo todo desde una sala de bingo hasta el Wembley Arena.
La ONG Leonard Cheshire Disability está desarrollando otra aplicación -Do Some Good- que le permite a la gente calificar la accesibilidad de los lugares que hay en su zona, pero celebraron la idea que otros desarrolladores les ofrezcan software asociado.
"Un directorio de lugares accesibles es una herramienta muy útil. El 40% de la gente discapacitada que encuestamos dijeron que habían tenido dificultades para utilizar tiendas y servicios en el último año", explica Guy Parckar, el manager de campaña de la organización.
En este momento London Access sólo funciona en dispositivos con el sistema operativo de Apple, después de aparecer hace apenas 24 horas en el App Store de la compañía de la manzana.
Biddle y Collet esperan reinvertir el dinero ganado con las descargas en desarrollar versiones para Blackberry, Android y Windows Phone, así como programas similares para otras ciudades del Reino Unido.
"Con esta aplicación esperamos usar la última tecnología para cambiar las mentes de las personas y mostrar cómo la discapacidad no el problema, la falta de acceso es el problema", sostiene Biddle.

Para él la finalidad es clara: "La tecnología puede ser grandiosa para mejorar la independencia y esperamos que esto permita a los discapacitados decidir qué quieren hacer, salir y hacerlo".

viernes, 16 de septiembre de 2011

Tecnología en el aula: un desafío al que todos pueden asomarse


Experiencia regional / Al servicio del aprendizaje
   Un nuevo libro repasa la historia de los últimos años y sugiere prácticas para los maestros
Por Cynthia Palacios  | LA NACION
Animarse, dejar atrás los miedos y probar, aprender. El libro Las TIC en las aulas. Experiencias latinoamericanas se presenta con la intención de empujar y sostener a los maestros en el uso de las nuevas tecnologías en el aprendizaje diario.
El estudio es obra de cinco especialistas en tecnología educativa: Micaela Manso, Paula Pérez, Marta Libedinsky, Daniel Light y Magdalena Garzón, y recopila los últimos 20 años de investigaciones sobre la integración tecnológica en la región y promueve su inserción práctica. "Plantea cómo planificar con las tecnologías de la información y comunicación (TIC) para ponerlas al servicio del aprendizaje", señala Manso.
El libro repasa la problemática y los desafíos de la introducción de las nuevas tecnologías en las escuelas. Además, orienta en el diseño y en la implementación de iniciativas TIC y facilita recursos e ideas prácticas que hacen posible una integración eficaz y reflexiva de estas tecnologías en los procesos de enseñanza.
"Si los matemáticos utilizan la tecnología; si los historiadores la usan en sus investigaciones; si el mundo cambió, la escuela tiene que cambiar en función del mundo exterior para no crear una brecha entre lo que pasa fuera de la escuela y lo que pasa adentro, para ofrecer una verdadera educación de calidad -dice Libedinsky-. La escuela debe tender puentes a lo que sucede después de las horas de clase y a lo que sucederá después de que se termine la escuela; no puede ignorar que todas las profesiones trabajan hoy con la tecnología."
Con el apoyo y financiamiento de IDRC (Centro Internacional de Investigación para el Desarrollo de Canadá) y liderados por la Fundación Evolución, los autores colaboran en proyectos de investigación y desarrollo en países de América latina. El libro se presentó ayer, a las 18.30, en el auditorio del Museo de Arte Latinoamericano de Buenos Aires (Malba).
Adriana Vilela, especialista en educación y tecnología del Departamento de Educación y Cultura de la OEA (Organización de los Estados Americanos), es autora del prólogo e invitada a la presentación.
Las investigadoras proponen una lista de cinco pasos concretos que ayudan a la orientación práctica. Esos pasos son desarrollar los objetivos de aprendizaje, decidir las estrategias de enseñanza, seleccionar las actividades, elegir la forma de evaluación y, por último, seleccionar y articular las herramientas y recursos TIC.

PENSAR AL REVÉS

Este esquema supone un cambio importantísimo: las nuevas tecnologías están al servicio de todo lo anterior, y no al revés. "La enseñanza no está centrada en un software o un recurso determinado, sino que el docente dispone de una gran caja de herramientas para elegir la que necesita. Pueden cambiar las herramientas, pero prevalecen las intenciones", explica Libedinsky.
Según Garzón, el libro aporta una mirada regional y recupera las experiencias -variadas y ricas- que se dan en cada país. "Existe un montón de realidades que conviven y van a seguir conviviendo, y el libro recoge experiencias supercreativas y prácticas", afirma.
"Sabemos que no hay recetas, pero después de tantos años de trabajar en el terreno, pusimos en palabras todo lo que aprendimos", dice Pérez.
Para las autoras, hay ingredientes indispensables para un exitoso trabajo con las TIC en el aula. No importa por dónde se aborde el tema, pero se necesita un liderazgo visionario, un referente en TIC que incorpore la tecnología, un proyecto pedagógico claro, tiempo para tener acceso a las nuevas herramientas y para poder experimentar, e infraestructura y conectividad.
Si bien reconocen que el tema funciona cuando todos los actores se asocian, destacan que el papel del docente es clave. Las autoridades pueden ser líderes activos o pasivos, es decir, promover o dejar hacer, pero poco se logra sin el empuje y la curiosidad de quien está al frente del grado.

EL MAESTRO, CLAVE

Para las especialistas, con su tensión entre lo académico y lo práctico, el libro puede dejarles algo a todos los que lo lean, no importa en qué etapa del proceso se encuentren. "A quienes están dando los primeros pasos, les servirá de guía y les aportará una mirada más global y regional a quienes ya estén en camino", reconoce Pérez. "La idea es que el docente pueda salir de la experiencia de formación personal y pueda incorporar las TIC en las clases de todos los días", agrega.
El papel del maestro es indispensable. "Empoderamos al docente en su rol pedagógico. Aunque no sepa de informática, lo que importa es que sepa de pedagogía. Lo otro se aprende y hasta puede apoyarse en los alumnos, pero la conducción de la clase la tiene el adulto", considera Garzón.
Reconocen que no es fácil para un maestro enseñar como no le enseñaron a él. "No hay historia; no hay modelos en los que apoyarse", dice Libedinsky..